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火かき棒は刺激的で、心を奪うようなゲームである。しかし、火かき棒ゲームで必須である規則およびある規則に付着しなければならない。主要な4 及びテキサスHold'em 、Omaha 、こんにちは低いOmaha の及び7 カードスタッドある火かき棒の有名なゲームの形態が。
一般ルールは
規則のいくつかは次の通りことをある:
か。火かき棒のゲームを始めるとき、10 回最低を最高賭の意味するその特定の火かき棒ゲームの全体に必ずしも買わなければならない。
か。特定のゲームのための1 小さい購買だけに資格を与えられる。あなたの全積み重ねの総計は許可されない。加えることは手の中でされるかもしれない。
か。壊れた火かき棒ゲームから同じような限界の別のゲームに移られた強制プレーヤーは実際でなければ量をbuy-in のに現金の同量と遊び始めるかもしれない。
か。しかし彼自身ののプレーヤーの変更のゲームは新しいゲームで遊ぶために最低を金額をbuy-in もらわなければならない。そして彼がその特定のゲームのための必須の最低よりより多くの量を投げることは必要でない。
テキサスの独特な規則は
テキサスHold'em の火かき棒は円形の賭ける取り引き約4 つの非常に普及したゲームである。この独特なゲームのための原則のいくつかは次の通りことをある:
すべてのプレーヤーの中の1. 、1 はディーラーまたはボタンの役割を取る。他のプレーヤーは右回りの動きのこの位置を取る。
2. は小さく、大きい盲目プレーヤーゲームが始まる前にお金との物である。それらは物着席するべきボタンの左側にである。
3 グループカードが表
6. で示されているとき、プレーヤーの3. はそれぞれ表面がある第2 円形が第3 円形によってがまた類似している回転
8. として知られているテーブルでコミュニティカード示されていた後それから賭ける第2 がディーラーの左側に第1 プレーヤーから始める、賭けることが右回りの方法
7. で続くゲームで賭けることが大きい盲目に左側プレーヤーと始め、円形フロップが最初の賭けることの後で対処される同じ時計回り方向
5. で続く決め手
4. として知られている2 枚のカードを得第2 円形および賭に第3 円形の端が川
10 として知られている中心のテーブルで、第5 グループカード示されているとき9
. 倍増される。それから同様に第4 円形はゲームの端まで同じ方法で続く。
手の芸術は
火かき棒ゲームでは、プレーヤーはコミュニティカードのそれらと必ずしも最もよい5 カードセットを試み、達成すると穴として知られている彼らのカードを併合しなければならない。この努力では、両方の決め手の使用、1 つの決め手およびよい手を作ることをどれもプレーヤーの思慮分別に従って許可されない。
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